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Erstmal vorweg.. ich finde, wenn man was rendert und hier reinstellt, dann sollte man dazuschreiben womit das Bild erstellt wurde. Also Programm, Renderer und eventuell noch Plugins, die man dafür verwendet hat. Das macht einem das Tippsgeben leichter.
zum Bild:
modellbau:
Die "Landschaft" wirkt noch etwas flach. Du hast da ja 2 Berge reingesetzt, aber der Rest ist total ebenerdig. es würde helfen auch diese Bereiche unebener zu machen. Auch bei den "Schollen". Die Ränder sind zu hart abgeschnitten und dann zu "rund" von oben her gesehen. das wirkt unorganisch.
Die Bäume sehen nach einem plugin aus. da kann man meistens nicht viel machen. ansonsten find ich da die Blätter etwas groß.
texturing/shading:
Der Sandshader in kombination mit Schollen wirkt etwas seltsam. Eis würde da eher passen.. dann aber keine Blätter an den Bäumen :)
an sonsten ist der Sand wohl etwas zu kontrastreich in seiner Struktur. Bräuchte wahrscheinlich auch ne Bump, oder displacementmap.
das Wasser hat ein paar unschöne Wiederholungen. die Größe der Wellen ist schwierig zu beurteilen. sone kräuselung könnte durch Wind entstehen, aber bei den Bäumen erkennt man keinen Wind. Ich würds also eher glatt machen, da das nicht so aussieht als wäre links hinter uns das offene Meer.
Beleuchtung:
einige Teile des Bildes sind zu dunkel. Auf jeden Fall aber das Konstrukt im Hintergrund. Auch wenn dein eigentliches Licht von rechts kommt, würde alleine die Helligkeit des Lichtes das Konstrukt aufhellen. so sieht man keinerlei Zeichnung im Gestänge.
Ich weiss nicht in welchem Programm/Renderer du das erstellt hast, aber guck mal nach Skylight, Domelight, FinalGather, GlobalIllumination etc. da wirste schon irgendwie was finden.
Das ist viel Kritik, aber offensichtlich bist du auch noch am Anfang. und da braucht man diese um zu wissen, was man wie und wo verbessern kann. Meine ersten Renderings sahen genauso aus und Kritik hat mir immer geholfen.
Hallo!
Die Pflanzen sind gut, aber die Texturen auf dem Land sehen sehr unnatürlich aus. (Zu grob aufgelöst und zu viele Musterwiederholungen). Die Wasserwellen sind auch zu klein. (Sieht eher aus wie eine Strukurscheibe) Für Wasser solltest Du mehrere Wellen überlagern, dann wirkt es natürlicher.
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Sebastian Hofmann 06/04/2006 13:53
heyho.Erstmal vorweg.. ich finde, wenn man was rendert und hier reinstellt, dann sollte man dazuschreiben womit das Bild erstellt wurde. Also Programm, Renderer und eventuell noch Plugins, die man dafür verwendet hat. Das macht einem das Tippsgeben leichter.
zum Bild:
modellbau:
Die "Landschaft" wirkt noch etwas flach. Du hast da ja 2 Berge reingesetzt, aber der Rest ist total ebenerdig. es würde helfen auch diese Bereiche unebener zu machen. Auch bei den "Schollen". Die Ränder sind zu hart abgeschnitten und dann zu "rund" von oben her gesehen. das wirkt unorganisch.
Die Bäume sehen nach einem plugin aus. da kann man meistens nicht viel machen. ansonsten find ich da die Blätter etwas groß.
texturing/shading:
Der Sandshader in kombination mit Schollen wirkt etwas seltsam. Eis würde da eher passen.. dann aber keine Blätter an den Bäumen :)
an sonsten ist der Sand wohl etwas zu kontrastreich in seiner Struktur. Bräuchte wahrscheinlich auch ne Bump, oder displacementmap.
das Wasser hat ein paar unschöne Wiederholungen. die Größe der Wellen ist schwierig zu beurteilen. sone kräuselung könnte durch Wind entstehen, aber bei den Bäumen erkennt man keinen Wind. Ich würds also eher glatt machen, da das nicht so aussieht als wäre links hinter uns das offene Meer.
Beleuchtung:
einige Teile des Bildes sind zu dunkel. Auf jeden Fall aber das Konstrukt im Hintergrund. Auch wenn dein eigentliches Licht von rechts kommt, würde alleine die Helligkeit des Lichtes das Konstrukt aufhellen. so sieht man keinerlei Zeichnung im Gestänge.
Ich weiss nicht in welchem Programm/Renderer du das erstellt hast, aber guck mal nach Skylight, Domelight, FinalGather, GlobalIllumination etc. da wirste schon irgendwie was finden.
Das ist viel Kritik, aber offensichtlich bist du auch noch am Anfang. und da braucht man diese um zu wissen, was man wie und wo verbessern kann. Meine ersten Renderings sahen genauso aus und Kritik hat mir immer geholfen.
Also, weitermachen und mehr renderings posten! :D
cheers,
Seb
Oliver Klug 06/04/2006 11:13
Hallo!Die Pflanzen sind gut, aber die Texturen auf dem Land sehen sehr unnatürlich aus. (Zu grob aufgelöst und zu viele Musterwiederholungen). Die Wasserwellen sind auch zu klein. (Sieht eher aus wie eine Strukurscheibe) Für Wasser solltest Du mehrere Wellen überlagern, dann wirkt es natürlicher.
Gruß, Oliver.
Viktor Hazilov 07/07/2005 11:22
schön