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Anhänger/Engelsrufer

Anhänger/Engelsrufer

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Benjamin Hajdu


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Anhänger/Engelsrufer

Habe diesen Anhänger vor kurzem verschenkt und fand es eine interessante Herausforderung das ganze in 3D zu modellieren und in Szene zu setzen.

Software: Maya und Vray

Commenti 3

  • Ralf Kunstmann 09/06/2013 19:19

    Dank Dir für die Info.

    Cinema hält noch viele Optionen für mich parat :-),
    die meisten kenne ich wahrscheinlich noch nicht mal...
    Für die anderen hatte ich bisher noch keine Zeit.
    Z.B. Hair, Bodypaint usw.

    LG Ralf

  • Benjamin Hajdu 08/06/2013 13:57

    Das war auch meine Frage als ich diesen Anhänger sah. In Maya 2013 habe ich angefangen zu modellieren. Dort habe ich auf einer Sphere eine Curve gezeichnet und in diese die Polygone eingesetzt.
    Zeitgleich kam Maya 2014 raus und da gibt es das Modeling Toolkit mit dem kann man sozusagen Polygone direkt auf Objekte zeichnen, was die Arbeit deutlich erleichtert.

    LG Benjamin
  • Ralf Kunstmann 08/06/2013 12:16

    Klasse Arbeit!

    Darf ich fragen, wie Du die filigrane Struktur aussen gelöst hast? Wüsste im Moment grad nicht wie ich das in Cinema lösen könnte. Gehe würde es bestimmt.

    LG Ralf