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Udo Lehmann007


Premium (World), Ginsheim-Gustavsburg

Offshore-Windpark

Hier mal wieder eine Arbeit von mir. Diesmal habe ich kein Fotomaterial verwendet alles 100% CGI. Verwendete Programme: Cinema 4D, Vue und natürlich PS

Commenti 10

  • Udo Lehmann007 06/06/2012 14:48

    Hallo Klaus, danke für deine Anmerkung. Leider weiß ich es in Sachen Renderengine auch nicht genau und wahrscheinlich hast du auch Recht damit.
    Ich werde mir die xStream-Variante wohl kaufen und dann berichten.

    Gruß, Udo
  • Q'Ri S. 06/06/2012 10:41

    Tolles Bild, keine Frage!
    Alles in allem schließe ich mich Ralf an.

    Laut e-on kann bei VUE xStream "nur" die nativen Renderer (nach meinem Verständnis also der AR3 und der Physikalische Renderer) zusammen mit C4D und VUE zum Einsatz kommen und NICHT auch VRAY. Vielleicht irre ich mich in diesem Punkt, aber da ich mich selbst für VUE xStream interessiere und C4D habe, habe ich mir konkret diesen Punkt ein paar mal durchgelesen und bin mir diesbezüglich eigentlich sehr sicher.
    Love is in the air
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    Q'Ri S.

    LG Klaus
  • Udo Lehmann007 04/06/2012 19:15

    Hallo Ralf,
    ich danke dir für deine gute Kritik.
    Ich arbeite mich erst seit Kurzem in Vue ein - ein fantastisches und wirklich sehr real wirkendes Environment-Paket. Konkret habe ich die Szene Meer und Himmel in Vue gerendert und dann die Tif-Datei in Cinema mit den Windrädern montiert. Das geht aber noch viel eleganter mit der Xstream-Variante von Vue, die ich mir wohl auch noch zulegen werde.
    Hier gibt es ein C4D-Plugin, und dann werden alle C4D-Komponenten mit dem AR (auch Vray ist möglich) und alle Vue-Komponenten mit dem Vue-Renderer verrechnet, soll sehr gut funktionieren. Die Renderzeiten sind bei Vue in der Tat hoch, allerdings habe ich auch schon eine Szene gehabt mit sage und schreibe 1,7 Mrd. Polygonen - und es hat funktioniert - versuche das mal mit C4D. Die obige Ozean/Himmel-Szene hat bei 3000*2000 Punkten ca. 8h Renderzeit benötigt bei insgesamt ca. 3 Mio. Polygonen.
    Der Renderer in C4D funktioniert dennoch im Endergebnis etwas besser und flotter - aber man hat ja Zeit :-)))

    Gruß, Udo
  • Ralf Kunstmann 04/06/2012 10:19

    Ach ja und vielleicht noch einen Tick Unschärfe auf die hinteren Rotorblätter...
  • Ralf Kunstmann 04/06/2012 10:18

    Servus Udo,

    gefällt mir!

    Ein wenig Kritik.. :-)
    Ich finde wenn Du die Horizontlinie vielleicht 2mm tiefer nimmst dann schneidet sie nicht mehr die hinteren Windräder am Gehäuse.

    Die letzten 2 Reihen Windräder würde ich noch etwas im Kontrast zurück nehmen. Ich glaube dann fügen sie sich noch besser ein.

    Wie bist Du vorgegangen?
    Die Windräder in Cinema und dann nach Vue exportiert?
    Wasser und Himmel sind sehr stimmig. Aber ich habe immer wieder gehört, dass die Renderzeiten von Vue extrem lang sind.

    LG Ralf
  • Udo Lehmann007 03/06/2012 10:37

    Danke für eure bisherigen Antworten.

    Gruß, Udo
  • hajosch 03/06/2012 10:10

    ist super geworden!
    hans
  • fabrizio bertini 03/06/2012 9:19

    complimenti molto bella+++++++
    ciao fabrizio
  • Djura Stankovic Photography 03/06/2012 9:09

    sieht gut aus...gefählt mir