5.975 1

Silver-Ace


Free Account, Berlin

Smoking Devil

Smoking Devil ist im 3D Program Zbrush endstanden.
Etwas zum nachvollziehen des Sculptings
Subtools:
- Oberkörper
- Hand
- Hörner
- Augen
- Augenlieder
- FiberMesg für die Stoppeln

Bearbeitung:
- Dynamesh "48/64/128" (für die Anatomie)
- qRemesher (für eine saubere Verteilung der Polygone)
- Subdivide bis Level 3 (um die Feinarbeiten herauszuarbeiten)
- qRemesher (vorbereitung für die letzten Details)
- Subdivide bis Level 4 (für Hautporen und Feinheiten)
- Polypainting

Das Ergebniss ist dann mit Photoshop weiter bearbeitet worden zu diesem Digital Art

Commenti 1

  • Mimi D. Schwan 03/02/2014 22:57

    Ich versteh von den Erklärungen leider gar
    nichts, oder nur sehr wenig.
    Das Ergebnis sieht toll aus, dieser kleine
    Moosflaum auf der Haut, die Reflektionen...
    für mich eine überzeugende und beeindruckende
    Arbeit.
    LG Mimi