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S.B.87


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Stilleben

Mein erstes bild mit cycles als engine.

Hier mal einige Daten:
Größe: 2916x1944
Programm: Blender 2.62v ( cycles engine )
Renderzeit: ca.6 Studen
Rendersamples: 4500
Hardware: 2x 260GTX

Ach und es sei gesagt ja ich hab mich so grob an ein Tut von Andrew Price gehalten.

Commenti 4

  • S.B.87 24/01/2013 23:46

    Kenn ich aber nochmals in 2.62v war noch kein vernünftiges Bump drin und damit meine ich Normal Maps da ich für Photoshop ein Plugin für NormalMaps hab hatte ich das auch versucht aber es ging nicht da es noch nicht vernünftig umgesetzt war.
  • Oliver Huth 24/01/2013 13:27

    CrazyBump hat nichts mit Blender oder der Renderengine zu tun. Das ist ein kleines völlig eigenständiges Programm, das sog. "maps" (normale Bilddateien) aus der Originaltextur erzeugt, die dann in Blender/Cycles in die Material-Nodes eingebunden werden können.

    LG Oliver
  • S.B.87 20/01/2013 18:32

    Das mit dem bump war ja aber zu dem zeitpunkt noch nicht richtig in der engine drin ich denke ich sollte das mit der neuen version nochmal rendern lassen.
  • Oliver Huth 20/01/2013 11:37

    Na das sieht doch ganz gut aus, für's erste Mal "Cyclen" :-)

    Nur ein paar kleine Anmerkungen:
    - Vielleicht das Ganze etwas heller (mehr Lichteinfall von rechts, da scheint ja ein Fenster zu sein).
    - Den Bodenfliesen würde ich persönlich etwas weniger Glanz geben.
    - Die Wände könnten etwas mehr "bump" vertragen. Schau Dir mal das neueste Tut von Andrew an und lade Dir mal das Programm "CrazyBump" runter. Das Teil ist echt gut! Ich hab's mal versucht und das Ergebnis ist wirklich verblüffend und sehr fotorealistisch!

    Brauchst Du wirklich 4500 samples? Meiner Erfahrung nach bringt in den meisten Fällen mehr als 2000 kaum noch sichtbaren Mehrwert und Du sparst eine Menge Renderzeit!

    LG Oliver

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