Habe schon sooo viele Bilder verworfen weil die HDR Zusammenrechnung ohne Tonemapping einfach manchmal komische Ergebnisse liefert. Gerade bei Bäumen und Grün reichen die kleinsten Bewegungen vom Wind und das HDR Programm kommt oft an seine Grenzen. Das Grün hier im Bild ist extrem schwierig in ein HDR zu bekommen.
Ich merke das driftet gerade in die falsche Richtung, unsere Diskussion. Das durch eine HDR erstellung es leicht unatürlich wirkt ist logisch. Aber die Strucktur des Baumes "Deine Textur" kann aber eigentlich nicht unatürlich wirken, da sie nicht verändert wurde. So kommt das Bild raus wenn man alle 7 Bilder überlagert.
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Chris Braun 09/04/2012 22:17
Habe schon sooo viele Bilder verworfen weil die HDR Zusammenrechnung ohne Tonemapping einfach manchmal komische Ergebnisse liefert. Gerade bei Bäumen und Grün reichen die kleinsten Bewegungen vom Wind und das HDR Programm kommt oft an seine Grenzen. Das Grün hier im Bild ist extrem schwierig in ein HDR zu bekommen.Silver-Ace 09/04/2012 22:02
Ich merke das driftet gerade in die falsche Richtung, unsere Diskussion. Das durch eine HDR erstellung es leicht unatürlich wirkt ist logisch. Aber die Strucktur des Baumes "Deine Textur" kann aber eigentlich nicht unatürlich wirken, da sie nicht verändert wurde. So kommt das Bild raus wenn man alle 7 Bilder überlagert.Chris Braun 09/04/2012 21:42
„Textur (Oberflächenattribute)“ der Bäume? (Nicht im Sinne von 3D Rendering oder so) Gibt das Wort auch im anderen Sinn als in Computerspielen.Silver-Ace 09/04/2012 21:37
Texturen???? Du weist aber wie nen HDR entsteht oder? Das hat nichts mit Texturen zu tun.Chris Braun 09/04/2012 21:29
Der Boden vorne stimmt noch, aber alles in Richtung der Bäume hat seine Natürlichkeit leicht verloren, die Texturen passen irgendwie nicht.